这款游戏里,母胎SOLO的我桃花运顺畅得如同开挂

  我叫顾易,现在欠了好几百万的外债,想打工还债却面试碰壁,最近还没了住处。眼瞅着就要在“天桥底下盖小被”了,结果一场车祸让情况迎来了巨大转机,我当上“小白脸”了!借着“当司机”的名义,我顺利住进霸道女总裁的家里,吃香的喝辣的不说,还能狂怼来追她的那些“人上人”,看着他们想要又得不到的样子,我简直嗨到不行。

  只可惜搬家的事暴露了端倪,我被两个“老相好”堵上了门,好在老板出差不在家,我让她们俩先进屋再细说,结果就在这时候,女老板提前回家了……

  得,这下完蛋了,我真的被美女包围了,物理意义上的。

  左拥右抱的恋爱“科幻片”

  当然,以上是游戏的剧情,出自《完蛋!我被美女包围了!》(以下简称《完蛋!》)。尽管根据官方的说法,这是一款恋爱模拟游戏,但在玩过之后,我的说,这可不是模拟,已经算是“科幻”了。

  游戏刚开始,你就在陌生女孩的家中醒来,在经历了一些简单的背景介绍之后,你就会发现接下来除了财路不太顺畅以外,桃运简直畅通得如同窜稀。

  在外面,你会得到志同道合的知性姐姐的投怀送抱;回到家,合租室友是刚毕业的温柔可爱,持家小学妹;门铃响了,刁蛮大小姐倒贴上门;在打工的地方,离异带娃的绝美人妻找你假扮新欢,有大把机会可以假戏真做;而当你因为打工开小差而被开除时,霸道女总裁出现了……

  在“开挂”一般的桃花运下,你真正在物理意义上做到被包围了。接下来,你可以自由选择,和喜欢的女孩一同修成正果。

  作为一款视听互动游戏,除了偶尔点点选项、做点简单的场景互动,其余大部分的时间,你都只需要坐稳扶好,当个攒劲的电视剧看就行了。不过《完蛋!》还是愿意在此基础上更进一步,全程使用第一人称视角拍摄,别的不说,这个代入感一下就起来了。

  姑娘们直勾勾地盯着镜头,一颦一笑都尽收眼底,仿佛真的在面对面地谈情说爱,哪怕是隔着屏幕,一来一往的眉目传情也让你感受得到情感的电波直勾勾地传达得到你心底。当然,采用第一人称视角,“福利”镜头肯定是少不了的,而这些内容具体有多攒劲儿,碍于审核的威严,我这儿不便细说,建议大伙儿亲自在游戏内体验。

  不过在另一方面,我的承认《完蛋!》的选项还是有点难度的。剧情选项可以大致地分为“送分题”“常规题”和“送命题”。送分题的错误选项大多是整活,一眼假,但是你就是很想点进去看看作死的下场,如果点进这类选项,游戏还会用成就对你的“直男选择”进行调侃,可谓是欢乐不断,节目效果拉满。

  而“送命题”则就需要考验玩家对妹子性格的把握程度,什么场合说什么话,做什么事,都要掂量清楚。玩家如果没能选对正确的选项讨女孩开心,游戏就会让你体验什么是翻脸比翻书快,好感度当场“唰唰”地掉,等到回过神来,对方可能已经无可挽回了。

  而在这些常规选择之外,还有一重考验。在每个章节的末尾,游戏都会结算所有女孩的好感度之和,只有这个总好感度达到要求才能解锁下一章,而这时你会发现,似乎专情地“攻略”一个女孩并不够积满这个要求。

  说到这里,可能有些玩家已经嗅到了一丝NTR的味道。不过,从实际体验来看,游戏并不是要玩家脚踩好几只船,而是在剧情当中,需要玩家尽量别搞崩和女孩们之间的关系,好让故事继续发展下去,毕竟有那么几个阶段,主角还要在女孩们的家里借住(题外话:都借住了,那福利就不用多说了吧)。在这个要求下,玩家就必须要更小心地考虑每个选项都该怎么选了。

  好在游戏的存读档机制特别方便,在游戏过程中,你可以随时返回故事分支的界面,选择不同的节点重新做出选择。在这个界面下,故事所有的分支结果都呈现在一张树状图表中,也方便玩家梳理最佳选择,成功攻略每一个角色。

  在剧情脉络方面,游戏的故事氛围显得十分轻松,你完全不用担心会碰上什么“年度苦情巨制”之类晚八点档内容,游戏中玩梗和无厘头的内容相当丰富,尤其是每次主角的好基友老六,用若隐若现的东北口音讲人生哲理,我都会想起本山大叔在春晚上“捋一捋”或者“母猪的产后护理”等搞笑桥段。

  说实话,我真的想把每个选项都试一遍,看看这个桃花运爆表的男主在作死之后,都能走向什么逆天的结局。而游戏丰富的剧情量也没有让我失望。做出不同的选择后,你就会看到许多新的场景、角色与子选项。不知不觉之间,已经通关的章节,可能又打发了我一倍还多的时间。由于我的试玩时间十分有限,以至于在最后两个章节时,我都不敢再花时间在分支上了,生怕一个结局都打不出来。

  所幸,虽然没能成功攻略每一个角色,但是我最终还是见到了不少结局。和六个女主角各自修成正果当然是标配,此外你还可以触发各种搞怪结局,比如脚踩几条船荣获“男闺蜜”头衔;到最终都是“孤家寡人”;或者和好基友老六愉快搅基……这些乱七八糟的搞怪结局够我乐一阵子的了。

  结语

  整体体验下来,我实在不能说《完蛋!我被美女包围了!》是一款模拟现实恋爱的游戏,但是它绝对让我大饱眼福,还提供了成吨的笑料。就和主创团队在Steam页面留下的说明一样,没有几个人的情感经历会没有遗憾,光是他们团队数人聊出的感慨都能装几个火车皮。但在唏嘘之后,有这么一款轻松诙谐的,毫无勾心斗角的游戏让你想起记忆中的那些美好时刻,它本身就已经成功了。


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